ドゥアイネットのプログラマー、湯川が開発日記を綴ります。

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unityのアンビエント設定
 unityではライトを設置することで、画面に明かりができて
それに応じた影が3Dにつきます。

一部からの明かりではなく、全体を明るくするときの設定を忘れてしまうのでメモしておきます。

メニューのEditからRender Settingsを選択します。
画像

inspectorが表示されます。ここに「Ambient Light」があります。
デフォルトで黒っぽい色になっているので、白にしてやります。
これで、全体的に画面が明るくなります。

画像
| unity & AR | 13:33 | comments(0) | - |
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