ドゥアイネットのプログラマー、湯川が開発日記を綴ります。

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ネットワーク接続状況
 unityでネットワーク接続状況を取得する方法を調べました。

Application.internetReachability」を参照することで接続状況がわかります。

if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable){

  //接続されていないときの処理

}

else{

  //接続されているときの処理

}


状態は以下の3つがあります。

NetworkReachability.NotReachable;//つながっていない

NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork;//つながっている

NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork;//つながっている(wifi)


iOSで実行したところ、接続状況をチェックできました。

プロパティ参照になっていますが、都度接続状況をチェックしてくれるようです。

呼び出したときに次の処理に入るまで少しですが間がありました(iPhone3GSで確認)。


アプリ実行 → 接続チェック(OK)→ 接続切る → 接続チェック(NG)ときちんと動作されました。


| unity & AR | 11:10 | comments(0) | - |
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